# \[2025-08-12\] More fixes and improvements

**URL:** https://forum.ymirheim.org/t/2025-08-12-more-fixes-and-improvements/2417
**Category:** News & Announcements
**Tags:** updates
**Created:** [August 12, 2025, 3:03pm UTC](https://forum.ymirheim.org/t/2025-08-12-more-fixes-and-improvements/2417 "2025-08-12T15:03:51Z")
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### Author: ![Neris](https://forum.ymirheim.org/user_avatar/forum.ymirheim.org/neris/32/1804_2.png) [@Neris](https://forum.ymirheim.org/u/Neris)
#### Post date: [August 12, 2025, 3:03pm UTC](https://forum.ymirheim.org/t/2025-08-12-more-fixes-and-improvements/2417/1 "2025-08-12T15:03:51Z")

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This post in other languages: [Versão Portuguesa](https://forum.ymirheim.org/t/2025-08-12-more-fixes-and-improvements/2417/2)

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A few more various small fixes and improvements.

## Full changelog

### Added

- Low ammo and no ammo popup notifications added when the ammo goes below 10 and below 1 respectively.

### Changed

- Range accuracy no-penalty distance reduced from 3m to 1m, but now it accounts for body radius of the source and a target, measuring the actual distance between the two entities, not the distance between their center coordinates.
- Health and Mana regen bonus when resting now only affects the base natural recovery rate, leaving any bonuses unaffected.
- Party invitation timeout increased from 15 to 30 seconds.
- Call For Help NPC skill casting time reduced from 2sec to 1sec.
- Thief Bug spawns slightly adjusted to make the map less crowded.
- Pumpkin spawns slightly adjusted to increase the amount of pumpkins available.
- Max stack quantity increased from 1 to 20 for Small Bib, Rat Tail, Steel Chon-Chon Shell, Chon-Chon Stinger.
- Recruit’s Aiming Shot skill now generates 1 rage point on use.
- White Mushroom mana recovery rate changed from +0.4/0.8/1.6 for 5 mins to +0.3/0.5/0.7 for 3/4/5 mins.
- Shark and Mermaid Archer spawns adjusted to fix some of the overly crowded areas.
- Mermaid and Mermaid Archer attack slightly reduced.
- Tagata Clan Thug and Tagata Clan Thief attack slightly reduced.
- Pukui attack slightly reduced.
- Sword Mastery skill enabled for Priests and Enchanters.

### Fixed

- Various fixes and improvements for gamepad controls and the netcode of the gamepad-induced movements.
- Glitchy jumping netcode fixed to make the other player jumps appear more smoothly.
- Fixed a bug that made the players to appear running indefinitely when initiating a dialog with an NPC while still running.
- Fixed a bug that caused the character to pause for several seconds before starting to attack the next target right after killing the previous one.
- Fixed incorrect weight limit percentage coloring in the top panel when the weight is between 60 and 61%.
- Fixed a crash when minimizing the game window.
- Audio and input related logic related to the window focus is restored.
- Missing icon for the Poison aura fixed.
- A few small UI layout fixes.

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<div class="post-metadata">

### Author: ![RelliuG](https://forum.ymirheim.org/user_avatar/forum.ymirheim.org/relliug/32/1813_2.png) [@RelliuG](https://forum.ymirheim.org/u/RelliuG)
#### Post date: [August 12, 2025, 3:35pm UTC](https://forum.ymirheim.org/t/2025-08-12-more-fixes-and-improvements/2417/2 "2025-08-12T15:35:49Z")

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Tradução para o português da [postagem original](https://forum.ymirheim.org/t/2025-08-12-more-fixes-and-improvements/2417).

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# [2025-08-12] Mais correções e melhorias

Mais algumas pequenas correções e melhorias.

## Log de alterações completo

### Adicionado

- Notificações pop-up de pouca e nenhuma munição foram adicionadas quando a munição fica abaixo de 10 e abaixo de 1, respectivamente.

### Alterado

- A precisão do alcance sem penalidade foi reduzida de 3 m para 1 m, mas agora ela leva em conta o raio do corpo da fonte e do alvo, medindo a distância real entre as duas entidades, não a distância entre suas coordenadas centrais.
- O bônus de regeneração de saúde e mana ao descansar agora afeta apenas a taxa de recuperação natural base, deixando quaisquer bônus inalterados.
- O tempo limite do convite para grupo aumentou de 15 para 30 segundos.
- O tempo de lançamento da habilidade Chamado de Ajuda de NPC foi reduzido de 2 s para 1 s.
- O surgimento de Besouros Ladrões foi ligeiramente ajustado para deixar o mapa menos lotado.
- O surgimento de abóboras foi ligeiramente ajustado para aumentar a quantidade de abóboras disponíveis.
- A quantidade máxima de pilhas aumentou de 1 para 20 para Babador Pequeno, Cauda de Rato, Casco de Chon-Chon de Aço e Ferrão de Chon-Chon.
- A habilidade Tiro Certo do Recruta agora gera 1 ponto de fúria ao ser usada.
- A taxa de recuperação de mana do Cogumelo Branco mudou de +0,4/0,8/1,6 por 5 minutos para +0,3/0,5/0,7 por 3/4/5 minutos.
- Os spawns de Tubarões e Sereias Arqueira foram ajustados para corrigir algumas áreas muito lotadas.
- Ataque da Sereia e da Sereia Arqueira foi ligeiramente reduzido.
- Ataque do Bandido do Clã Tagata e Ladrão do Clã Tagata foi ligeiramente reduzido.
- Ataque do Pukui foi ligeiramente reduzido.
- Habilidade de Maestria com Espada habilitada para Sacerdotes e Encantadores.

### Corrigido

- Várias correções e melhorias nos controles do gamepad e no netcode dos movimentos induzidos pelo gamepad.
- Corrigido a falha no netcode de saltos para fazer com que os saltos dos outros jogadores pareçam mais suaves.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores parecessem estar correndo indefinidamente ao iniciar um diálogo com um NPC enquanto ainda estavam correndo.
- Corrigido um bug que fazia o personagem pausar por vários segundos antes de começar a atacar o próximo alvo logo após matar o anterior.
- Corrigida a coloração incorreta da porcentagem do limite de peso no painel superior quando o peso está entre 60 e 61%.
- Corrigida uma falha ao minimizar a janela do jogo.
- A lógica de áudio e entrada relacionada ao foco da janela foi restaurada.
- Ícone ausente para o efeito de veneno corrigido.
- Algumas pequenas correções no layout da interface do usuário.
