Нам приходит очень много вопросов, суть которых сводится к одному: “когда можно будет поиграть?”
Ребята, простите, но мы не можем ответить на этот вопрос. У нас нет четко поставленных сроков. Пожалуйста, не забывайте, что мы просто небольшая группа людей, работающих над интересным проектом в свободное от работы время. Мы не являемся коммерческой компанией с крупным штатом сотрудников и расписанным на каждый день планом работ на год вперед. Мы просто работаем над тем, что нам нравится и что приносит удовольствие. И мы не меньше вашего хотим запустить игру.
Никакой даты открытия, даже приблизительно, мы пока сказать не можем, ибо все равно просрём все полимеры сорвем все сроки. Однако, мы можем сказать, что уже готово на данный момент:
-
Почти полностью реализован весь функционал сервера, необходимый для запуска открытой беты. А это:
-
Группы: теперь персонажи смогут объединяться в группы с возможностью деления опыта и лута.
-
Квесты: у нас теперь есть возможность как штамповать обычные гринд-квесты вроде выбей-принеси, так и создавать сложные интересные квесты с возможностью взаимодействия с игровым миром в любых проявлениях.
-
Почта: обменивайтесь сообщениями/предметами/зенями даже если ваши персонажи находятся далеко друг от друга или в оффлайне.
-
Аукцион: полная свобода поиска/покупки/продажи интересующих вас предметов.
-
Магические кристаллы, вставляемые в оружие и экипировку и позволяющие изменить характеристики предмета.
-
Прочность предметов и их починка.
-
Существенно переработана механика игры и система развития персонажа.
-
Разработана новая система установки и обновления клиентской части игры.
-
Так же, сам сервер был достаточно сильно переработан внутренне. Благодаря предыдущему альфа-тестированию, удалось обнаружить и устранить узкие места в производительности сервера.
Сейчас мы занимаемся игровым контентом: население мира, предметы, умения, сюжет, квесты и еще много-много разных вкусностей, которые вы сможете увидеть на открытом бета-тестировании. Мы намерены запустить уже вполне играбельную версию, которую от релиза будет отделять только меньшее количество игрового контента, чем этого бы хотелось, несколько технических усовершенствований (например, инстансы, WoE, поиск путей обхода препятствий для НПЦ…) и наличие сюрпризов в виде еще не отловленных багов.
Не забывайте о нас, следите за нашими новостями (для этого есть блог[/URL], [URL=‘http://feeds.feedburner.com/Ymirheim’]RSS[/URL], [URL=‘http://ymirheim.org/forum/’]форум[/URL], [URL=‘http://twitter.com/Ymirheim’]твиттер[/URL], [URL=‘https://vk.com/ymirheim’]группа вконтакте[/URL] и [URL=‘http://facebook.com/Ymirheim’]страница в фейсбуке). Мы сообщим, как только будет какая-то информация касательно даты открытия сервера.