неверное значение Гео воды

персонаж слишком высоко “торчит” из воды, из эстетических соображений, стоило бы немного занизить этот уровень.
как уже есть упоминание, скорость при движении на цель слишком падает, атака под водой сводится к идиотизму…

к ошибкам связанным с водой, если сделать логаут в воде то персонаж оказывается на дне бегает как по суши и не может плавать пока не перезайдет в воду

это ещё с гравитянской версии перекачевало, тут скорее всего это вылечить можно толь превращением воды в лёд)))