Покадровая анимация игрока в боевом режиме под водой

К чему относится проблема? (напр. Модель или текстура / Некорректное положение модели / Эффекты частиц / Анимация / Проблемы коллизий / др. ):

Анимация

Локация/координаты (/pos, если уместно):

Любая вода

Опишите проблему:

При фиксировании цели будучи на поверхности воды и активации функции “Атаковать”, анимация персонажа начинает проигрываться покадрово с длительными задержками, при этом сам fps игры не проседает. Как только снимаешь выделение монстра - анимация возвращается в штатное поведение.

Скриншоты/Видео (если доступно):

1 Like

Исправлено.