Вылет клиента после смерти + сворачивание клиента

Момент, когда ошибка возникла (напр. во время входу в игру / переход между локациями / во время боя / пр. ):

После смерти, выбираем возродится у ближайшей Каттле и одновременно нажимаем свернуть игру alt+tab, получаем ошибку

image

Полный текст критической ошибки, если доступно (включая информацию о системе, текст ошибки и цепочку истории):


No Label

OS: Windows 10 (Version: 10.0; Build: 19041)
CPU: GenuineIntel @ 3207 MHz with 8071MB RAM
Video: Intel(R) HD Graphics 4600 (4531)

General protection fault!

History: UILoading::Start <- Rag2NetRecvMsg::RecvHOMEPOINT <- Rag2NetRecvMsg::ReceivedMsg <- Rag2NetRecvMsg::ReceivedGACT <- Rag2NetRecvMsg::ReceivedPacket <- CLoginConnection::MessageProcess <- CNetConnector::DoRead <- CNetClientSock::Update <- CNetMessageMgr::Tick <- UGameEngine::Rag2Tick <- ClientTick-RequestSection <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop



Клиент очень нестабилен в свернутом режиме или даже если окно находится вне фокуса. Мы постараемся исправить это в будущем. Пока закрываю этот репорт т.к. сама ошибка в этом случае значения не имеет.