Персонаж атакуют противника ледяной волной. Заклинание накладывает эффект заморозки.
Наносит 100% урона от Силы атаки.
100% вероятность заморозить цель на 7 секунд.
Персонаж атакует противника огненным шаром. Заклинание накладывает эффект ожога.
Наносит 320% урона от Силы атаки.
100% вероятность поджечь(ссылка на статус ожога) цель на 15 секунд.
Персонаж атакует противника разрядом молнии. Заклинание может оглушить противника.
Наносит 360% урона от Силы атаки.
90% вероятность оглушить противника на 1 секунду.
Увеличивает скорость произнесения заклинаний персонажа.
+50% к скорость произнесения заклинаний. Время действия - 30 секунд.
Персонаж создает щит маны, который поглащает получаемые повреждения.
Поглощает 100% полученного урона.
Эффективность маны - 250%.
Увеличивает максимальный запас маны и скорость восстановления маны персонажа.
+520 к Максимальному запасу маны.
В описании нет значения увеличения показателя атрибута скорости восстановления маны.(?)
Увеличивает вероятность того, что персонаж уклонится от магических заклинаний противника.
+50 к Шансу уклонения от магии.
Увеличивает наносимые персонажем повреждения от последовательно произнесенных огненных заклинаний.
+20% к Силе атаки последовательно произнесенных огненных заклинаний.
Эффект суммируется до 3 раз.
Нужно указать, что увеличивается не сила, а именно наносимые повреждения(урон). Потому что сила - общей параметр. Например, у баффа тоже есть сила, но данная пассивка(на сколько я понимаю) не будет влиять на силу огненного бафа(если такой есть\будет).
Все условия и параметры перенесены в описание ниже.