Tradução para o português da postagem original.
[2025-07-12] Várias melhorias e correções
AoE, indicadores de saque e munição, invocações de monstros chefes, atualizações no Amuleto das Promessas, disponibilidade melhorada do livro de habilidades, novas missões repetíveis, melhores poções de saúde, melhorias gráficas e muito mais…
Registro de Alterações Completo
Adicionado
- Área de Efeito (AoE) as habilidades agora mostram indicadores adequados da região afetada no solo.
- A contagem de munição agora é exibida no ícone da arma no seu painel de atalhos quando a arma requer munição para ser usada. Quando sua contagem de munição cair abaixo de 10, a cor do contador mudará para laranja, e quando cair para 0, será exibido em vermelho.
- Invocação de monstros chefes implementada. As invocações agora surgem junto com seu mestre, podem segui-lo e entrar em combate quando o mestre estiver sendo atacado. Por enquanto, as invocações foram adicionadas ao Chefe Pukui apenas para fins de teste. Outros chefes virão em breve.
- Um novo tipo de item adicionado: Ferramentas. Elas são semelhantes aos itens consumíveis, exceto que podem ser usados várias vezes. Alguns itens de ferramentas podem ter durabilidade que diminui em 1 cada vez que você usa a ferramenta e quando ela cai para 0, a ferramenta quebra.
- Indicador de saque: Um efeito visual que mostra se o cadáver do monstro tem algum saque para você coletar. Contabiliza apenas o seu saque pessoal (se houver), não o saque dos membros do seu grupo.
- Recurso Tosquia de ovelhas introduzido: agora você pode comprar tesouras em uma loja de ferramentas em Prontera e obter lã de ovelha usando a ferramenta.
- Mais 3 missões repetíveis de nível 9 adicionadas para Prontera: Coleta de lã, Colheita de abóboras, Ordenha.
Alterado
- O Amuleto das Promessas agora é gratuito, mas agora também tem um tempo de espera de 10 minutos após o uso.
- Salvar na Kafra agora é um serviço pago e o custo depende do seu nível. Mas é necessário fazer isso apenas uma vez quando você quiser economizar em uma nova cidade.
- A loja Cattleya de Hoddmimis agora inclui todos os livros de habilidades até o nível de classe 15.
- A loja Cattleya de Prontera agora inclui todos os livros de habilidades até o nível 25 e também todos os livros de habilidades de Hoddmimis.
- Efeito de cura da Poção de Cura foi aumentado: Poção de Cura Pequena agora cura 180 de vida em vez de 60; Poção de Cura Média: 480 em vez de 180; Poção de Cura Grande: 960 em vez de 480 de vida durante 30 segundos. Preço inalterado.
- O poder de cada monstro (com base na diferença de nível entre seu personagem e o monstro) agora é indicado por cores diferentes do valor de nível no widget de informações do alvo. O cálculo da diferença de nível também foi ajustado para parecer mais natural. Você pode ler mais sobre isso na wiki.
- O shader gráfico de correção de cor foi atualizado para refletir as mudanças dinâmicas da hora do dia e do clima. Agora é quase o mesmo que as versões mais recentes do cliente original do jogo. A opção de correção de cor também foi removida das configurações de vídeo e não é mais opcional.
- As mensagens do bate-papo do grupo agora também estão sendo exibidas como balões de bate-papo no topo da cabeça do personagem.
- Quando uma habilidade requer um efeito de aura/status específico no alvo, agora ela exibe o nome da aura que está faltando na mensagem pop-up em vez de apenas uma mensagem genérica de falha.
- Estruturas ativas que não estão coletando nós, agora podem ser usadas enquanto o personagem estiver sobrecarregado.
- A lógica de geração de monstros e estruturas foi retrabalhada. Os cristais gerados na Caverna de Ymir agora funcionam da mesma forma que quando foram introduzidos, agrupados com base em sua localização no mapa, não por tipo.
- Missões dentro do mesmo grupo de missões agora são embaralhadas automaticamente e aleatoriamente a cada dia do jogo, permitindo mais variedade em missões repetíveis. Anteriormente, era preciso completar a missão anterior dentro de um grupo para ter acesso à próxima.
- O efeito negativo Sobrecarregado mudou um pouco, agora 80% do limite de peso desacelera o jogador em 25%; 100% do limite de peso desacelera em 30% (antes era 20% de desaceleração para todos os níveis).
- Os NPCs agora param quando um jogador interage com eles se estiverem se movendo.
- O bônus do Ataque Rápido do Bárbaro mudou de +30 para +60 de velocidade de ataque.
- A habilidade Liberar Fumaça Tóxica do Baiacu da Caverna agora os torna significativamente mais lentos, permitindo que os jogadores fujam.
- A chance de obtenção de Caudas de Flatro e Conchas de Flatro foi aumentada.
- A chance de queda de Dentes de Tubarão aumentou.
- A velocidade de movimento do chefe Pukui diminuiu um pouco, a velocidade de movimento do Puku-Puku aumentou um pouco.
- A disponibilidade do horário da missão Superpopulação de Tubarões foi atualizada, agora é das 1:00pm ás 11:00pm.
- Missão Estudos de Veneno: A chance de obter o Saco de Veneno foi ligeiramente reduzida (foi aumentada erroneamente antes, numa tentativa de corrigir um bug).
- A disponibilidade do horário da missão Carta para o Faroleiro foi atualizada, agora é das 2:00pm ás 9:00pm.
- As missões de Fertilizantes Roubados foram ajustadas. Agora, elas são divididas em dois lotes, reduzindo possíveis problemas com o limite de peso para os jogadores.
- Alinhamento e posição de várias janelas da interface do usuário ajustados para melhor adaptação a monitores widescreen.
- Efeito de transparência do mapa-múndi removido.
Corrigido
- Corrigida a distribuição incorreta de itens de missões pessoais ao jogar em grupo com outros jogadores. Anteriormente, a saque de missão pessoal era ativada apenas para o maior causador de dano. Agora, ela se aplica a todos os membros do grupo próximos ao monstro morto.
- Corrigida a formatação incorreta do tempo de espera restante nos pop-ups.
- Corrigido o cálculo incorreto de contagem de páginas para o widget de missão, o que fazia com que algumas etapas da missão não fossem exibidas em determinadas circunstâncias.
- Correção para o problema em que os personagens dos jogadores ficavam presos na animação de conjuração ao cancelar/falhar no uso de um item.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que uma estrutura ativa fosse ativada duas vezes para um único uso.
- Efeitos visuais de algumas lanternas em Hoddmimi foram corrigidos para ter uma iluminação mais equilibrada.
- Corrigido um bug que impedia a Vovó de lhe dar biscoitos durante a primeira missão da história.
- Corrigido um bug que permitia que os jogadores iniciassem a missão Entrega de Almoço no quadro logo após completarem a versão pessoal da missão.
- Corrigida a atribuição incorreta de funções de NPC para Vacas e Ovelhas.
- Corrigimos vários bugs visuais na interface Gears.