[2025-08-01] Various gameplay fixes

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This update includes a small Recruit rework, and various fixes and improvements to the quests and items.

Changelog

Known issues

  • The feature to mute the sound when the game window is not in focus is not working. Also you may experience problems with your mouse becoming “stuck” when switching back to the game window. I’m trying to find and fix a problem with video memory leaks and client stability problems when alt-tabbing. Please let me know if the current update helps with the crashes (or doesn’t).

Added

  • Tons of brand new item icons, drawn by @arqueduck (Thank you!). Now all the question mark icons should be gone and it should be much easier to identify the items in your inventory just by looking at the icons. Some older icons were also updated to better indicate the type of the item they represent.

Changed

  • Recruit:
    • Rifle Mastery distance is greatly increased at early levels. Now it starts at 10m (instead of 5) and gets increased by additional 2m every level.
    • Ranged accuracy penalty now doesn’t depend on your Rifle Mastery level, and now doesn’t get applied up to 3m distance to the target, after which it gradually decreases your accuracy, becoming 50% at 15m distance and gets reduced further if the range gets higher.
    • New stance skill: Bayonet Stance. Allows you to fight in melee using the bayonet on your rifle, increasing your melee attack at the cost of melee accuracy.
    • Armor Breaker skill can now only be used while in Bayonet Stance. While it still uses your ranged attack to perform the shot, the range is limited to 3m. But now it has 100% chance to apply the broken armor debuff and does an increased attack damage.
    • Base Rifle melee balance reduced by 10(%). Ranged balance is unchanged.
  • Party loot distribution is now set to “Random each time” by default.
  • Brewing The Moss quest: amount of items required reduced from 25 to 18.
  • Collecting Poison Spores quest: amount of items required reduced from 50 to 30.
  • Fresh Crab Meat Needed quest: amount of Vadon Claw required reduced from 10 to 5.
  • Stolen Fertilizers quest now gives 10 Garlic as an additional reward, the money reward decreased from 500 to 400 Rupee.
  • The Mice Infestation quest: 2x Broccoli added as an additional reward, money reward decreased by 50 Rupee.
  • Milking quest: added an additional item reward, Milk. Money reward reduced from 680 to 650 Rupee.
  • New item: Milk. Regenerates 180 Health and 60 Mana over 30 seconds.
  • Stony Spider Melee Shield skill usage probability lowered.
  • Wolf Skin item is now called Wolf Tail and now it has a much higher drop chance.
  • Animal Skin item renamed to Animal Hide and now it has a higher drop chance from Wolves.
  • Spore Skin item renamed to Spore Cap.
  • Broccoli item: chance to cure bleeding increased from 20% to 60%.
  • Chamomile added as a part of the Medium Healing Potion recipe.
  • Old Rag Bag is now essentially a loot box. You can open it and obtain a random item (the list of items is limited and the chances of getting something very valuable is lower compared to other items).
  • Emotes can now be activated while sitting. The character now automatically stands up to perform an emote and then sits back down. I’ll look into a way to make the emote animation play while the character is sitting later.

Fixed

  • Udar Clan Thief Spirit now gives flat +2 melee critical hit chance instead of +2% of your current value.
  • Party settings window now correctly indicates the current state when opened.
  • Loot drop chance calculation fixed for items that can drop in multiple quantities. Now the chance is calculated for each instance of such item separately, instead of choosing the quantity after the drop chance calculation.
  • Added a missing system chat message when acquiring an item from a loot box.
  • Fixed incorrect market types for some items.
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Tradução para o português da postagem original.


[2025-08-01] Várias correções de jogabilidade

Esta atualização inclui uma pequena reformulação do Recruta e várias correções e melhorias nas missões e itens.

Registro de Alterações

Problemas conhecidos

  • O recurso para silenciar o som quando a janela do jogo não está em foco não está funcionando. Você também pode ter problemas com o mouse “travando” ao retornar para a janela do jogo. Estou tentando encontrar e corrigir um problema com vazamentos de memória de vídeo e problemas de estabilidade do cliente ao pressionar Alt+Tab. Por favor, me avise se a atualização atual resolve (ou não) os travamentos.

Adicionado

  • Vários ícones de itens novos, desenhados por @arqueduck (obrigado!). Agora todos os ícones de ponto de interrogação devem ter desaparecido e deve ser muito mais fácil identificar os itens no seu inventário apenas olhando para eles. Alguns ícones mais antigos também foram atualizados para indicar melhor o tipo de item que representam.

Alterado

  • Recruta:
    • Maestria com Rifle: A distância foi bastante aumentada nos níveis iniciais. Agora, começa em 10 m (em vez de 5) e aumenta em 2 m a cada nível.
    • Penalidade de precisão à distância: Agora a penalidade não depende do seu nível de Maestria com Rifle e não é aplicada a até 3 m de distância do alvo. Após isso, ela diminui gradualmente sua precisão, chegando a 50% a 15 m de distância e é reduzida ainda mais se o alcance aumentar.
    • Nova habilidade de postura: Postura Baioneta. Permite que você lute corpo a corpo usando a baioneta do seu rifle, aumentando seu ataque corpo a corpo em detrimento da precisão no combate corpo a corpo.
    • Quebra Armadura Agora a habilidade só pode ser usada na Postura de Baioneta. Embora ainda use seu ataque à distância para disparar, o alcance é limitado a 3 m. Agora, porém, ela tem 100% de chance de aplicar o efeito negativo de quebra de armadura e causa dano de ataque aumentado.
    • A base do Balanceamento de Rifle corpo a corpo foi reduzida em 10%. O balanceamento do Rifle de longo alcance permanece inalterado.
  • A distribuição de itens do grupo agora está definida como “Aleatória todas as vezes” por padrão.
  • Missão Preparando o Musgo: quantidade de itens necessários reduzida de 25 para 18.
  • Missão Coletando Esporos de Veneno: quantidade de itens necessários reduzida de 50 para 30.
  • Missão Carne de Caranguejo Fresca Necessária: quantidade de Garra de Vadon necessária reduzida de 10 para 5.
  • Missão Fertilizantes Roubados agora dá 10 alhos como recompensa adicional, a recompensa em dinheiro diminuiu de 500 para 400 rupee.
  • Missão A Infestação de Camundongos: 2x Brócolis adicionados como recompensa adicional, recompensa em dinheiro reduzida em 50 rupee.
  • Missão Ordenha: adicionado um item de recompensa adicional, Leite. Recompensa em dinheiro reduzida de 680 para 650 rupee.
  • Novo item: Leite. Regenera 180 de Vida e 60 de Mana ao longo de 30 segundos.
  • A probabilidade de uso da habilidade Escudo Corpo a Corpo da Aranha Rochosa foi reduzida.
  • O item Pele de Lobo agora se chama Cauda de Lobo e tem uma chance de obtenção muito maior.
  • O item Pele de Animal foi renomeado para Couro de Animal e agora tem uma chance maior de ser obtido de Lobos.
  • O item Pele de Esporo renomeado para Tampa de Esporo.
  • Item Brócolis: chance de curar sangramento aumentada de 20% para 60%.
  • Camomila adicionada como parte da receita da Poção de Cura Média.
  • Saco de Pano Velho agora é essencialmente uma caixa de saque. Você pode abri-la e obter um item aleatório (a lista de itens é limitada e as chances de obter algo muito valioso são menores em comparação com outros itens).
  • Os emotes agora podem ser ativados enquanto o personagem está sentado. O personagem agora se levanta automaticamente para executar um emote e depois se senta novamente. Mais tarde, vou descobrir uma maneira de fazer a animação do emote ser reproduzida enquanto o personagem está sentado.

Corrigido

  • O Espírito do Ladrão do Clã Udar agora concede +2 de chance de acerto crítico corpo a corpo em vez de +2% do seu valor atual.
  • A janela de configurações do grupo agora indica corretamente o estado atual quando aberta.
  • Corrigimos o cálculo da chance de saque para itens que podem ser obtidos em quantidades múltiplas. Agora, a chance é calculada para cada instância do item separadamente, em vez de escolher a quantidade após o cálculo da chance de saque.
  • Foi adicionada uma mensagem de bate-papo do sistema que estava faltando ao adquirir um item de uma caixa de saque.
  • Corrigidos tipos de mercado incorretos para alguns itens.
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