[2025-08-12] More fixes and improvements

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A few more various small fixes and improvements.

Full changelog

Added

  • Low ammo and no ammo popup notifications added when the ammo goes below 10 and below 1 respectively.

Changed

  • Range accuracy no-penalty distance reduced from 3m to 1m, but now it accounts for body radius of the source and a target, measuring the actual distance between the two entities, not the distance between their center coordinates.
  • Health and Mana regen bonus when resting now only affects the base natural recovery rate, leaving any bonuses unaffected.
  • Party invitation timeout increased from 15 to 30 seconds.
  • Call For Help NPC skill casting time reduced from 2sec to 1sec.
  • Thief Bug spawns slightly adjusted to make the map less crowded.
  • Pumpkin spawns slightly adjusted to increase the amount of pumpkins available.
  • Max stack quantity increased from 1 to 20 for Small Bib, Rat Tail, Steel Chon-Chon Shell, Chon-Chon Stinger.
  • Recruit’s Aiming Shot skill now generates 1 rage point on use.
  • White Mushroom mana recovery rate changed from +0.4/0.8/1.6 for 5 mins to +0.3/0.5/0.7 for 3/4/5 mins.
  • Shark and Mermaid Archer spawns adjusted to fix some of the overly crowded areas.
  • Mermaid and Mermaid Archer attack slightly reduced.
  • Tagata Clan Thug and Tagata Clan Thief attack slightly reduced.
  • Pukui attack slightly reduced.
  • Sword Mastery skill enabled for Priests and Enchanters.

Fixed

  • Various fixes and improvements for gamepad controls and the netcode of the gamepad-induced movements.
  • Glitchy jumping netcode fixed to make the other player jumps appear more smoothly.
  • Fixed a bug that made the players to appear running indefinitely when initiating a dialog with an NPC while still running.
  • Fixed a bug that caused the character to pause for several seconds before starting to attack the next target right after killing the previous one.
  • Fixed incorrect weight limit percentage coloring in the top panel when the weight is between 60 and 61%.
  • Fixed a crash when minimizing the game window.
  • Audio and input related logic related to the window focus is restored.
  • Missing icon for the Poison aura fixed.
  • A few small UI layout fixes.
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Tradução para o português da postagem original.


[2025-08-12] Mais correções e melhorias

Mais algumas pequenas correções e melhorias.

Log de alterações completo

Adicionado

  • Notificações pop-up de pouca e nenhuma munição foram adicionadas quando a munição fica abaixo de 10 e abaixo de 1, respectivamente.

Alterado

  • A precisão do alcance sem penalidade foi reduzida de 3 m para 1 m, mas agora ela leva em conta o raio do corpo da fonte e do alvo, medindo a distância real entre as duas entidades, não a distância entre suas coordenadas centrais.
  • O bônus de regeneração de saúde e mana ao descansar agora afeta apenas a taxa de recuperação natural base, deixando quaisquer bônus inalterados.
  • O tempo limite do convite para grupo aumentou de 15 para 30 segundos.
  • O tempo de lançamento da habilidade Chamado de Ajuda de NPC foi reduzido de 2 s para 1 s.
  • O surgimento de Besouros Ladrões foi ligeiramente ajustado para deixar o mapa menos lotado.
  • O surgimento de abóboras foi ligeiramente ajustado para aumentar a quantidade de abóboras disponíveis.
  • A quantidade máxima de pilhas aumentou de 1 para 20 para Babador Pequeno, Cauda de Rato, Casco de Chon-Chon de Aço e Ferrão de Chon-Chon.
  • A habilidade Tiro Certo do Recruta agora gera 1 ponto de fúria ao ser usada.
  • A taxa de recuperação de mana do Cogumelo Branco mudou de +0,4/0,8/1,6 por 5 minutos para +0,3/0,5/0,7 por 3/4/5 minutos.
  • Os spawns de Tubarões e Sereias Arqueira foram ajustados para corrigir algumas áreas muito lotadas.
  • Ataque da Sereia e da Sereia Arqueira foi ligeiramente reduzido.
  • Ataque do Bandido do Clã Tagata e Ladrão do Clã Tagata foi ligeiramente reduzido.
  • Ataque do Pukui foi ligeiramente reduzido.
  • Habilidade de Maestria com Espada habilitada para Sacerdotes e Encantadores.

Corrigido

  • Várias correções e melhorias nos controles do gamepad e no netcode dos movimentos induzidos pelo gamepad.
  • Corrigido a falha no netcode de saltos para fazer com que os saltos dos outros jogadores pareçam mais suaves.
  • Corrigido um bug que fazia com que os jogadores parecessem estar correndo indefinidamente ao iniciar um diálogo com um NPC enquanto ainda estavam correndo.
  • Corrigido um bug que fazia o personagem pausar por vários segundos antes de começar a atacar o próximo alvo logo após matar o anterior.
  • Corrigida a coloração incorreta da porcentagem do limite de peso no painel superior quando o peso está entre 60 e 61%.
  • Corrigida uma falha ao minimizar a janela do jogo.
  • A lógica de áudio e entrada relacionada ao foco da janela foi restaurada.
  • Ícone ausente para o efeito de veneno corrigido.
  • Algumas pequenas correções no layout da interface do usuário.
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